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play games bingo,Desfrute de Comentários em Tempo Real com a Hostess Bonita, Que Traz Uma Perspectiva Única e Engajante a Cada Jogo, Tornando a Experiência Ainda Mais Rica..A equipe passou muito tempo "resolvendo o enigma" de se ter um protagonista que fala, uma grande diferença em relação ao protagonista silencioso Claude de ''Grand Theft Auto III''. Ray Liotta interpretou o personagem principal Tommy Vercetti. O ator descreveu o papel como desafiador: "Você está criando uma personagem que não existe antes ... é tão intenso". A equipe utilizou uma tela azul a fim de permitir que Liotta visualizasse "como o personagem vai se mover". A equipe fez da narrativa um dos aspectos chave do desenvolvimento com o objetivo do jogador sentir uma "verdadeira afinidade" por Tommy. O roteirista Dan Houser descreveu o protagonista como "forte e perigoso e preparado para esperar pela chegada da oportunidade certa". O diretor de elenco Navid Khonsari comentou que Liotta reclamava constantemente e dessa forma foi difícil de se trabalhar com o ator, enquanto Sam Houser afirmou que "em algumas sessões ele estava ... afim, porém às vezes ... ele estava bem sombrio e não conseguia trabalhar". Após o sucesso do jogo, Liotta supostamente afirmou que tinha sido mal pago para o papel.,''Vice City'' foi lançado para Microsoft Windows em 12 de maio de 2003, suportando resoluções de tela e distâncias de visão maiores, além de apresentar texturas mais detalhadas. Um lançamento para GameCube foi planejado, mas foi posteriormente cancelado. Para seu lançamento para Xbox em dezembro de 2003, ''Vice City'' foi empacotado junto com ''Grand Theft Auto III'' em uma compilação intitulada ''Grand Theft Auto: Double Pack''. O porte para Xbox oferece suporte a trilha sonora personalizada, bem como áudio, modelos de polígonos e reflexos aprimorados em relação às versões anteriores. ''Double Pack'' foi posteriormente empacotado com ''San Andreas'' em uma compilação intitulada ''Grand Theft Auto: The Trilogy'', lançada em outubro de 2005. ''The Trilogy'' também foi lançada para Mac OS X em 12 de novembro de 2010. Em comemoração ao décimo aniversário do jogo em 2012, a War Drum Studios portou ''Vice City'' para dispositivos móveis iOS e Android. O porte é quase idêntico se comparado com a versão para Windows do jogo, mas com visuais aprimorados e um ''layout'' personalizável. A versão de iOS foi lançada em 6 de dezembro, enquanto a versão de Android foi brevemente adiada para 12 de dezembro devido a problemas técnicos. Este porte também foi lançado para dispositivos Fire OS em 15 de maio de 2014. ''Vice City'' foi lançado para PlayStation 3 em 30 de janeiro de 2013 através da PlayStation Network. Uma versão emulada do jogo para PlayStation 2 foi lançada para PlayStation 4 em 5 de dezembro de 2015, com sua resolução aumentada para 1080p e com suporte para troféus..
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